Protocollo DALI per impianti di illuminazione

Per gestire impianti di illuminazione complessi non si adoperano più i triac a parzializzazione della forma d’onda come trent’anni fa.
Oggi si utilizzano reti di dispositivi connessi interfacciati con una connessione digitale.

Uno dei protocolli più utilizzati a questo scopo è il protocollo DALI.

Per vedere una possibile applicazione con Arduino, senza l’utilizzo di costosi shield da acquistare a parte, un utente di Hackster ha realizzato questo semplice tutorial:

https://www.hackster.io/NabiyevTR/simple-dali-controller-506e44

Dividere un oggetto in Blender

In alcune occasioni serve dividere un oggetto in due parti per poi eliminarne una.
Il modo più pratico è quello di applicare il modifier Boolean usando come oggetto tagliante un piano (preferibilmente solidificato con il modifier Solidify) e poi di separare le due parti dall’oggetto.


Dopo aver applicato il Boolean, Blender non crea automaticamente due oggetti separati: ottieni una sola mesh con parti scollegate tra loro. Devi quindi separare o selezionare le “isole” di mesh.

Di seguito i metodi corretti in Blender 5.0.


Metodo 1 – Separare le parti automaticamente (consigliato)

  1. Seleziona l’oggetto
  2. TABEdit Mode
  3. A per selezionare tutto
  4. PSeparate
  5. Scegli By Loose Parts

➡️ Blender crea oggetti separati per ogni parte non collegata.
Ora puoi:

  • Tornare in Object Mode
  • Selezionare l’oggetto indesiderato
  • X → Delete

💡 Questo è il metodo più veloce dopo un Boolean.