Esistono alcuni plugin di Blender che semplificano la generazione di animazioni dei personaggi.
Due di questi, che mi vengono in mente e sono da approfondire sono:
Da testare
Esistono alcuni plugin di Blender che semplificano la generazione di animazioni dei personaggi.
Due di questi, che mi vengono in mente e sono da approfondire sono:
Da testare
In alcune occasioni serve dividere un oggetto in due parti per poi eliminarne una.
Il modo più pratico è quello di applicare il modifier Boolean usando come oggetto tagliante un piano (preferibilmente solidificato con il modifier Solidify) e poi di separare le due parti dall’oggetto.
Dopo aver applicato il Boolean, Blender non crea automaticamente due oggetti separati: ottieni una sola mesh con parti scollegate tra loro. Devi quindi separare o selezionare le “isole” di mesh.
Di seguito i metodi corretti in Blender 5.0.
TAB → Edit ModeA per selezionare tuttoP → Separate➡️ Blender crea oggetti separati per ogni parte non collegata.
Ora puoi:
X → Delete💡 Questo è il metodo più veloce dopo un Boolean.